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아틀레티코 데 마드리드 0-2 FC 바이에른 뮌헨: 전술 분석

FC 바이에른 뮌헨 · 챔피언스리그 · 2026년 11월 3일 (화)
아틀레티코 데 마드리드
0–2
FC 바이에른 뮌헨
챔피언스리그 리그 페이즈 4차전2026년 11월 3일 (화)리야드 에어 메트로폴리타노, 마드리드주심 프랑수아 르텍시에 (프랑스)
칼 54' · 라이머 74'

공격수 네 명과 감독 없이도 FC 바이에른 뮌헨은 아틀레티코 데 마드리드 원정에서 2-0으로 이겼다. 아틀레티코는 올리세, 데이비스, 케인을 묶었다. 그 사이 칼이 박스 안에서 르노르망의 공을 빼앗았고, 경기 내내 자유로웠던 라이트백 라이머가 두 번째 골을 넣었다.

기록

FC 바이에른 뮌헨아틀레티코 데 마드리드
점유율58%42%
슈팅199
xG1.770.83
상대 박스 안 터치3828
전반 유효슈팅00

찬스의 질로 다시 본 경기: FC 바이에른 뮌헨 60% / 23% / 아틀레티코 데 마드리드 17% (Poisson).

선발 라인업

FC 바이에른 뮌헨 (4-2-3-1): 노이어, 라이머, 우파메카노, 타, 스타니시치, 키미히, 비쇼프, 올리세, 칼, 데이비스, 케인.

아틀레티코 데 마드리드 (4-4-2): 오블라크, 푸빌, 르노르망, 한츠코, 그리말도, G. 시메오네, 요렌테, 바리오스, 바에나, 알바레스, 쇠를로트.

바이에른 교체: 브라운(68', 칼), 김민재(79', 데이비스), 보에이(89', 라이머). 미출전: 우르비히, 울라이히, 이토, 파블로비치, 산토스 다이버, 빈더(풋몹). 부상 결장: 사이바리, 그나브리, 루이스 디아스, 무시알라, 은디아예(풋몹). 올리세는 도르트문트전에서 다친 무릎에도 선발 출전했다(Goal). 노이어는 세 경기를 쉰 뒤 골문에 복귀했고, 매일 걸을 때마다 통증이 있었다고 말했다(Sky Sport). 콤파니는 10월 23일 쓰러진 뒤 여전히 자리를 비웠고, 에런 댕크스 코치가 팀을 이끌며 도르트문트전에서 선발 다섯 자리를 바꿨다(Bundesliga.com). 마지막 10분을 뛴 김민재는 앞으로 치고 나가 브라운의 막판 찬스를 만들었지만 오블라크가 막았다(Goal). 풋몹 평점은 6.2.
아틀레티코 교체: 이강인(59', 바에나, 풋몹 타임라인은 57분), 코케(59', 르노르망), 루크먼(59', 쇠를로트), 멘도사(75', 바리오스), 다비드(75', 알바레스). 시메오네는 선제골 직후 세 명을 한꺼번에 바꿨다(Goal). 휼만이 징계로 빠져 요렌테가 중앙 미드필더로 뛰었다(Yahoo Sports). 조니 카르도주는 부상이었다(풋몹). 이강인은 22번 공을 만졌고 풋몹 평점 5.9를 받았다(Starnews). 아틀레티코 감독은 디에고 시메오네.
경고: 키미히(57', 프리킥 지연), 줄리아노 시메오네(79'), 스타니시치(90+1'). 바이에른 구단은 푸빌의 경고도 기록했다. 82분 키미히의 코너킥을 우파메카노가 머리로 넣었지만 푸빌에 대한 파울로 취소됐다(Goal). 관중 70,813명, 매진(바이에른 구단).

결정적 장면 분석

칼54'
아틀레티코 0-1 · 어시스트 없음(바이에른 구단) · 칼이 오블라크 위로 띄웠는지(Bundesliga.com) 옆으로 밀어 넣었는지(UEFA)는 보도마다 다르다
  1. 올리세가 오른쪽에서 크로스를 올린다.
  2. 공이 어설프게 걷어내지고 비쇼프가 슈팅한다. 슈팅은 막혔고, 흘러나온 공이 박스 안의 르노르망에게 간다.
  3. 르노르망은 패스도, 걷어내기도 하지 않는다. 칼이 뒤에서 달려들어 공을 빼앗는다.
  4. 칼이 골문을 비우고 나온 오블라크를 넘어선다.
라이머74'
아틀레티코 0-2 · 어시스트 케인 · 케인의 패스 이전 과정은 보도에 나오지 않아 애니메이션은 공을 되찾는 장면부터 시작한다
  1. 바이에른이 아틀레티코 진영에서 공을 되찾는다.
  2. 라이트백 라이머가 박스 오른쪽까지 계속 뛰어 들어간다. 따라가는 선수가 없다.
  3. 케인이 라이머가 달려가는 길에 공을 띄워 준다.
  4. 라이머가 좁은 각도에서 니어 포스트 위쪽으로 강하게 때린다. 공은 크로스바 아랫면을 맞고 들어간다.

아틀레티코는 스리톱을 묶었고, 바이에른은 남는 선수를 썼다

  • 뛸 수 있는 선수로 꾸린 팀. 사이바리, 그나브리, 루이스 디아스, 무시알라, 은디아예가 부상이었고(풋몹), 콤파니도 아직 돌아오지 않았다. 댕크스는 도르트문트전 무승부에서 다섯 명을 바꿔 노이어, 타, 스타니시치, 비쇼프, 칼을 내보냈다(Bundesliga.com). 칼은 오른쪽의 올리세와 왼쪽의 데이비스 사이에 섰다. 데이비스는 원래 레프트백이다.
  • 아틀레티코의 계획. 시메오네의 4-4-2는 올리세, 데이비스, 케인에게 바짝 붙었다(Bavarian Football Works). 휼만이 징계로 빠지면서 요렌테가 중앙 미드필더로 뛰었다(Yahoo Sports). 바이에른은 첫 20분 동안 70%가 넘는 점유율을 가져갔지만 슈팅은 없었다(Bulinews). 전반에는 두 팀 모두 유효슈팅이 없었다(beIN Sports, 옵타).
  • 남는 선수가 승부를 갈랐다. 공격수를 막는 대신 라이머와 우파메카노가 자유로워졌다(Bavarian Football Works). 라이머는 케인에게 두 차례 찬스를 만들어 줬고 두 번째 골을 넣었다. 우파메카노는 전반 칼의 찬스를 시작했고, 굴절된 슈팅은 오블라크가 쳐내 크로스바에 맞았다(Goal). 경기 최우수 선수는 라이머였다(UEFA, 풋몹).
  • 후반. 쇠를로트는 아틀레티코가 "후반에 지쳤다"고 말했다(바이에른 구단). 칼의 골은 아틀레티코 박스 안에서 가한 압박에서 나왔고, 시메오네는 세 명을 한꺼번에 바꿨다. 경기 전체로는 바이에른이 슈팅 19-9, xG 1.77-0.83으로 앞섰고(풋몹), 아틀레티코의 유효슈팅은 3개였다(Goal). 바이에른의 8경기 만의 무실점이다(Goal).

FM26에서 재현하기

FC 바이에른 뮌헨 · 스리톱을 막으면, 라이트백이 골을 넣는다 · 4-2-3-1카드 펼치기카드 접기
FC 바이에른 뮌헨

스리톱을 막으면, 라이트백이 골을 넣는다

볼 소유 시4-2-3-1볼 비소유 시4-2-3-1
포지션선수볼 소유 시볼 비소유 시
GK노이어Sweeper KeeperSweeper Keeper
RB라이머Wing-BackPressing Full-Back
RCB우파메카노Advanced Centre-BackStopping Centre-Back
LCB타Ball-Playing Centre-BackCovering Centre-Back
LB스타니시치Full-BackHolding Full-Back
RDM키미히Deep-Lying PlaymakerDefensive Midfielder
LDM비쇼프Box-to-Box MidfielderPressing Defensive Midfielder
RW올리세Wide PlaymakerWinger
AM칼Attacking MidfielderTracking Attacking Midfielder
LW데이비스WingerTracking Winger
ST케인Deep-Lying ForwardCentre Forward

팀 지시

볼 소유 시

  • Attacking TransitionPatient Build-Up
  • Progress ThroughRight
  • Attacking WidthWider
  • Shots from DistanceEncouraged

볼 비소유 시

  • Line of EngagementHigh Press
  • Defensive TransitionCounter-Press
  • Trigger PressMore Often

핵심: 스리톱을 맨마킹하는 팀을 상대로는 인내심 있게 공을 돌리고 남는 선수가 공격하게 한다. 와이드 플레이메이커(Wide Playmaker) 쪽의 윙백(Wing-Back), 그리고 공을 몰고 나가는 어드밴스드 센터백(Advanced Centre-Back)이다. 박스까지 늦게 뛰어 들어갈 체력을 가진 라이트백이 필요하다.

FM26으로 재현하기 어려운 부분: 자기 박스 안에서 공을 잡고 얼어 버린 상대 센터백은 FM26에서 재현할 수 없다.

이 경기를 FM26 용어로 옮긴 저희의 해석이며, 게임에서 내보낸 전술 파일이 아닙니다. 역할 이름은 FM26 표기를 따릅니다.

다른 선택이었다면?

추천 플랜: 60분 파블로비치 투입 (키미히 대신), 60분 브라운 투입 (데이비스 대신). 포메이션, 압박, 라이머의 침투는 그대로 둔다. 그것이 경기를 이겼다. 바꿀 것은 하나다. 시메오네가 세 명을 바꾼 60분 무렵 파블로비치와 브라운을 넣어, 경고를 받은 키미히와 마크에 묶인 데이비스를 쉬게 한다. 이 플랜이라면 FC 바이에른 뮌헨의 승리 확률은 60%에서 64%로 바뀝니다 (xG 1.77–0.83 → 1.87–0.73). 포메이션, 압박, 공격 전개, 교체를 직접 바꿔 보세요.

FC 바이에른 뮌헨에 필요했던 게임 체인저

스쿼드 안에서

루이스 디아스

왼쪽 윙어 · 부상 (근육)

아틀레티코는 평소 레프트백이 아닌 왼쪽 윙어로 뛴 데이비스에게 바짝 붙었고, 데이비스는 뚜렷한 찬스를 만들지 못했다(Goal). 일대일로 수비를 제치는 윙어라면 푸빌이 협력 수비를 해야 하고, 반대편 라이머에게 더 많은 공간이 열린다.

다른 클럽에서

제레미 도쿠

왼쪽 윙어 · 맨체스터 시티

Bavarian Football Works 분석에 따르면 공을 빠르게 운반할 선수가 없어 바이에른이 느려 보였다. 도쿠는 이번 시즌 프리미어리그 5경기에서 드리블 24회를 성공했다(풋몹). 맨마킹하는 4-4-2를 깨는 유형이다.

분석가들의 평가

“1분부터 93분까지 완전한 지배였다.”
원문 보기“That was total domination from the first to the 93rd minute.”
마누엘 노이어 (바이에른 구단 홈페이지)
“아틀레티코가 무엇을 들고 나오든 우리는 늘 답을 갖고 있었다.”
원문 보기“No matter what Atlético threw at us, we always had an answer to it.”
마누엘 노이어 (바이에른 구단 홈페이지)
“좋은 팀을 상대로 원정에서 거둔 정말 자격 있는 승리다.”
원문 보기“It's a very deserved win here away to a good side.”
콘라트 라이머 (바이에른 구단 홈페이지)
“무실점을 지키면서 공격에서 찬스를 만든 방식이 인상적이었다.”
원문 보기“The way we kept a clean sheet and created chances in attack was impressive.”
에런 댕크스, 바이에른 코치 (바이에른 구단 홈페이지)
“다요 우파메카노의 활약은 자주 과소평가된다.”
원문 보기“Dayot Upamecano's performances are often underestimated.”
에런 댕크스 (바이에른 구단 홈페이지)
“전반은 괜찮았지만 후반에 지쳤다.”
원문 보기“The first half was decent but we tired after the break.”
알렉산데르 쇠를로트, 아틀레티코 (바이에른 구단 홈페이지)
“우리가 원한 방식대로 경기했지만, 첫 골이 나오자 어떻게 대응해야 할지 몰랐다.”
원문 보기“We played it the way we wanted, but the first goal came, and we didn't know how to react.”
디에고 시메오네, 아틀레티코 감독 (beIN Sports)
“리버풀과 바이에른은 우리보다 낫다. 우리가 그들에게 더 다가가야 한다.”
원문 보기“Liverpool and Bayern are better than us, we have to get closer to them.”
디에고 시메오네 (beIN Sports)
칼럼 · 에디터의 시각

아틀레티코가 바이에른의 스타들을 묶자, 라이트백과 18세 유망주가 승부를 냈다.

지금 상황. 아틀레티코 0-2 바이에른. 전반에는 두 팀 모두 유효슈팅이 없었다. 54분 칼이 박스 안에서 르노르망의 공을 빼앗았고, 74분 라이머가 케인의 패스로 골을 넣었다. 바이에른은 공격수 네 명과 감독 없이 8경기 만에 무실점을 기록했고, 리그 페이즈 4경기에서 승점 8을 쌓았다.

어떻게 돌아가나. 스리톱을 따라붙는 깊은 4-4-2는 누군가를 비워 둘 수밖에 없다. 대개 풀백이나 센터백이다. 바이에른은 공을 지키며 기다렸다. 라이머는 오른쪽에서 공격수처럼 올라갔고, 우파메카노는 공을 몰고 전진했다. 대가도 있다. 풀백이 그만큼 높이 올라가면 공을 잃었을 때 그 뒤에 공간이 생긴다. 전반 30분께 쇠를로트의 찬스와 66분 요렌테의 침투처럼, 아틀레티코의 가장 좋은 장면은 공을 빠르게 앞으로 보냈을 때 나왔다.

슈팅 데이터로 보면. 풋몹 기준 바이에른은 슈팅 19-9로 아틀레티코의 두 배쯤 되는 찬스를 만들었고, 내준 찬스는 한 골어치도 안 됐다. 첫 번째 해석은 부상당한 공격수들이 빠진 상태로도 경기를 장악했고 아틀레티코는 끝내 살아나지 못했다는 것이다. 두 번째 해석은 슈팅 상당수가 먼 거리에서 나왔고, 첫 골은 수비수의 실수였으며, 케인은 찬스를 놓쳤다는 점이다. 이 공격은 여전히 상대의 실수에 기대고 있다.

이 분석의 변수아틀레티코는 휼만이 없었고, 요렌테를 제 포지션이 아닌 곳에 세웠으며, 첫 골을 내줬다. 더 빠른 팀이 라이머가 올라간 뒤의 공간을 찾아낸다면, 풀백을 비워 두고 활용하는 이 플랜에는 이번 경기에서 드러나지 않은 대가가 있다.

출처

BL다음 경기 · 분데스리가 · 10라운드 · 2026년 11월 20일 (금)FC 바이에른 뮌헨 vs 1. FC 쾰른

FC 바이에른 뮌헨은 A매치 휴식기를 마치고 1. FC 쾰른을 홈으로 부른다. 바이에른은 골득실로 분데스리가 선두이고 이번 시즌 무패다. 쾰른은 홈에서 지지 않았지만 원정 4경기에서 승점 1에 그쳤다. 바이에른은 부상자 다섯 명에 더해 노이어까지 빠질 수 있다.

모델 예측: FC 바이에른 뮌헨 승리 87% · 무승부 8% · 패배 4% · 프리뷰 보기 →
도해 읽는 법

도해 읽는 법

골 도해에서는 득점한 팀이 화면 위쪽으로, 전술 도해에서는 FC 바이에른 뮌헨이 왼쪽에서 오른쪽으로 공격합니다. 도해는 트래킹 데이터가 아니라 경기 리포트를 바탕으로 재구성한 것이므로 위치는 근사치입니다.