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Premier League · 2026/27 · 감독 Enzo Maresca · 9월 28일 업데이트

Man City

Life after Guardiola: Maresca's first season. 빅매치는 애니메이션 분석으로, 나머지 경기는 스코어와 xG, 채점된 예측으로 다룹니다.

8월 16일 · CS0–3LArsenal (n)결과만
8월 23일 · PL2–1WBournemouth결과만
8월 28일 · PL4–1WCrystal Palace (a)결과만
9월 5일 · PL1–0WCoventry결과만
9월 8일 · UCL2–0WPorto (a)결과만
9월 13일 · PL1–0WMan United (a)결과만
9월 17일 · EFL5–0WNorwich결과만
9월 20일 · PL5–3WSunderland분석

강조된 경기를 누르면 분석이 열립니다. 맨 끝 점선 카드는 다음 경기 프리뷰입니다.

앞으로

다음 경기: Liverpool vs Man City

Liverpool
v
Man City
Premier League · 6라운드2026년 10월 11일 (일)16:30 BST · 00:30 KST (월)Anfield

Maresca의 전승 행진이 Iraola의 압박하는 Liverpool과 만납니다. Liverpool은 무패지만 홈 승리가 없고 공격수들이 부상으로 빠지고 있습니다.

승리 확률

Man City win 39% · draw 23% · Liverpool win 38%. Expected goals 1.67 – 1.66.

관전 포인트

  • Donnarumma의 첫 패스: Liverpool은 맨투맨으로 압박합니다. City가 그 앞에서 계속 짧게 풀어 나가면 Sunderland전과 같은 문제가, 그것도 더 좋은 선수들을 상대로 반복됩니다. Donnarumma가 Haaland를 향해 얼마나 자주 길게 차는지 보세요.
  • 풀백 뒤 공간: Iraola의 센터백들은 전진합니다. Cherki의 턴이나 Fernández의 방향 전환처럼 press를 가르는 패스 한 번이면 Semenyo나 Ndiaye가 뒷공간으로 들어갑니다.
  • Liverpool의 최전방은 누구인가: Isak과 Gakpo가 불투명하고 Ekitike가 빠지면서 Liverpool은 센터포워드가 부족할 수 있습니다. 공을 되찾은 뒤 press의 위력도 그만큼 줄어듭니다.
  • 세트피스와 빠른 재개: Sunderland는 프리킥으로 두 골을 넣었고, 그중 하나는 빠르게 처리한 것이었습니다. Maresca는 "너무 쉬웠다"고 했습니다. Liverpool도 그 장면을 봤을 겁니다.

Liverpool: 어떻게 경기하나

  • 형태: Iraola 체제의 기본은 4-2-3-1(xgstat)이고, 상대 움직임에 따라 4-4-2나 3-2-3-2로 바뀌기도 합니다(Tactical Football Analysis, Bournemouth 시절 기준).
  • 압박: 사람 중심의 매우 공격적인 press로, 서로 마크를 바꿔가며 밀착합니다. 플레이를 측면으로 몰아 터치라인을 또 한 명의 수비수처럼 씁니다. Iraola의 Bournemouth는 리그에서 수비 액션당 허용 패스가 가장 적었습니다(9.9).
  • 약점: 센터백들이 과감하게 전진하기 때문에, 첫 press를 통과할 수 있는 기술적인 팀에게는 뒷공간이 열립니다. City의 패서들이 노릴 지점입니다.
  • 최근 흐름: 5경기 무패(2승 3무)지만 홈에서는 0–0, 2–2에 그쳤습니다. 10.8 xG를 만들고도 7골에 머물러, 리그에서 결정력 손실이 가장 큽니다(약 −3.9).
  • 스쿼드: 여름에 Salah, Robertson, Konaté가 떠났고 Barcola, Jacquet, Víctor Muñoz가 합류했습니다. 리그 7골 중 4골이 Isak의 몫입니다.
돌아보기

시즌 현황

Man City는 8경기에서 15.32 xG를 만들고 20골을 넣었습니다. 상대: 9.81 xG, 8골. 리그에서는 5경기에서 승점 15점, 기대 승점은 9.1점입니다.

Premier League 순위표 (5라운드 종료 시점)

#팀PGDPts
1Man City5+815
2Arsenal5+412
3Brighton5+1110
4Brentford5+69
5Leeds5+49
6Liverpool5+39

경기별 기회

막대: 만들어낸 expected goals (xG). 링: 실제 득점. ■ Man City ■ Opponent

득점과 기대 득점 누적

실선: 실제 득점. 점선: xG. Man City는 팀 컬러, 상대는 대비 컬러입니다.

리그 승점과 기대 승점

기대 승점: 각 Premier League 경기의 xG로 계산한, 기회에 걸맞은 승점입니다.

기회로 따져본 모든 결과

날짜대회상대스코어xG기회 기준 승 / 무 / 패판정경기 전 모델
8월 16일CSArsenal0–31.12–2.1619% / 20% / 61%Deserved loss–
8월 23일PLBournemouth2–12.25–0.6574% / 17% / 9%Deserved–
8월 28일PLCrystal Palace4–12.21–0.6673% / 17% / 10%Deserved–
9월 5일PLCoventry1–02.12–1.3755% / 21% / 24%Deserved–
9월 8일UCLPorto2–02.32–0.2884% / 13% / 3%Deserved–
9월 13일PLMan United1–01.10–1.0038% / 30% / 32%Fortunate–
9월 17일EFLNorwich5–01.38–0.1271% / 26% / 3%Deserved–
9월 20일PLSunderland5–32.82–3.5731% / 16% / 54%Fortunate–

‘기회 기준 승 / 무 / 패’는 같은 xG로 각 경기를 Poisson 모델로 다시 돌린 결과입니다. 모든 경기의 xG는 FotMob(Opta) 기준입니다. 리그 경기는 Sky Sports도 같은 수치를 싣습니다. Sunderland전은 제공처마다 다릅니다(City 공식 사이트: 2.72–4.15). Community Shield의 xG는 다른 출처를 쓰는 Arsenal 페이지와 다릅니다. Brighton과의 League Cup 경기는 City 사이트에 잠정으로 표기돼 있습니다.

칼럼 · 우리의 시각 · 28 Sep 2026

5전 5승. 하지만 City는 경기를 통제해서가 아니라 더 빨리 끝내서 이기고 있습니다.

결과만 보면 흠잡을 데가 없습니다. Community Shield에서 Arsenal에 3–0으로 진 뒤, Maresca의 City는 공식전 7연승을 달렸습니다. 리그 5경기에 Champions League Porto 원정, League Cup Norwich전까지. 승점 15로 선두, Arsenal에 3점 앞서 있습니다. Haaland는 그 7경기에서 7골(리그 5골, Porto전 2골)을 넣었고, Cherki는 Selhurst Park에서의 2골을 포함해 4골을 기록하며 창조성의 중심이 됐습니다.

세부 수치는 그만큼 설득력 있지 않습니다. 리그에서 City는 10.5 xG로 13골을 넣었고, 7.25 xGA에서 5골만 내줬습니다. 경기당 약 2.1 xG로 지난 시즌의 2.04와 비슷한 수준입니다. 다만 수비 수치는 나쁜 쪽으로 움직였습니다. 2025/26의 경기당 1.27 xGA에서 올 시즌 1.45로 올랐습니다. 대부분은 하루 오후에서 나왔습니다. Sunderland는 Etihad에서 3.57 xG를 만들었는데, 나머지 리그 네 팀의 합계(3.68)와 거의 맞먹습니다. Coventry도 점유율 22%로 1.37을 기록했습니다.

패턴은 분명합니다. 공은 압도적으로 지배하지만(Palace와 Coventry 상대로 72–78%), 상대가 첫 press 라인을 넘어서는 순간 큰 기회를 내줍니다. 더비에서는 열 명으로 1.1 xG 대 1.0으로 이겼는데, 반대 결과가 나와도 이상하지 않았습니다. 위기는 아닙니다. 양쪽으로 각각 두 골 정도의 결정력·골키핑 흑자일 뿐이고, 그런 흑자는 오래가지 않습니다.

리스크앞으로 열흘 동안 Liverpool 원정, PSG, Ipswich, AEK 네 경기가 이어지고, Anfield에서는 출전 정지된 Foden이 빠집니다. City가 계속 경기당 1.5 xG 안팎을 내준다면, 결정력 운이 평균으로 돌아오기 전에 리그 전승 기록이 먼저 깨질 겁니다.
경기별

분석

보기 전에

도해 보는 법

모든 도해는 짧은 GIF처럼 반복 재생됩니다. 점은 움직이는 선수, 흰 공은 플레이를 따라 이동하고, 선은 공과 선수가 지나간 자리를 나타냅니다. 골 도해에서는 득점 팀이 화면 위쪽으로 공격합니다. 일시정지로 원하는 순간에 멈출 수 있습니다. 도해는 트래킹 데이터가 아니라 경기 리포트와 분석을 바탕으로 재구성한 것이라 위치는 근사치입니다.

방법과 참고 자료

출처

선발 명단, 시간, 기록, 인용 같은 사실은 가능한 한 두 곳 이상의 매체로 교차 확인합니다. xG 출처는 위 주석과 각 경기에 밝혀 두었습니다. 전술적 주장은 그 주장을 한 매체를 함께 표기합니다. YouTube 분석은 링크만 걸고 옮겨 적지 않습니다. 칼럼 항목은 모두 저희 견해입니다.