아스널은 전반을 2-0으로 마쳤고 더 넣을 수도 있었다. 그러나 후반 슬라비아가 백3로 바꾸자 슈팅 수는 16 대 4로 뒤집혔다. 슬라비아의 골은 90분에야 나왔다.
기록
| 아스널 | SK 슬라비아 프라하 | |
|---|---|---|
| 점유율 | 56% | 44% |
| 슈팅 | 12 | 18 |
| 유효 슈팅 | 5 | 6 |
| xG | 1.49 | 2.11 |
| 파울 | 10 | 15 |
| 경고 | 2 | 1 |
찬스의 질로 다시 본 경기: 아스널 27% / 21% / SK 슬라비아 프라하 52% (Poisson).
선발 라인업
아스널 (4-2-3-1): 라야, 화이트, 콘사, 가브리엘, 인카피에, 수비멘디, 라이스, 마두에케, 메리노, 에제, 요케레스.
SK 슬라비아 프라하 (4-2-3-1): 돔차크, 블체크, 홀레시, 지마, 쿠비아크, 모지스, 사딜레크, 아야오시, 술레이만, 슈투름, 노바크.
슬라비아 교체: 응게상·히틸 (46', 슈투름·술레이만과 교체. ESPN 기록은 45'), 코네치니 (61', 블체크), 유라세크 (71', 아야오시), 할로우페크 (81', 모지스)(풋몹, ESPN). 감독: 인드르지흐 트르피쇼브스키. 슬라비아는 후반 시작과 함께 백3로 전환했다(스카이스포츠).
경고: 모지스 (20'), 콘사 (53'), 라이스 (68')(풋몹). 메리노와 노바크가 충돌한 장면은 VAR이 페널티킥 여부를 확인했지만, 우발적인 머리끼리의 충돌로 판정됐다(ESPN).
결정적 장면 분석
- 라야가 뒤에서 길게 찬다. 슬라비아의 압박 위로 넘기는 공이다(옵타 애널리스트).
- 요케레스가 하프라인 근처에서 공을 지켜 낸 뒤 원터치로 걷어 올리듯 연결한다(Flashscore, ESPN).
- 마두에케가 수비 뒤로 침투해 돔차크와 일대일 상황을 맞는다(Flashscore).
- 박스 오른쪽에서 각도를 좁혀 찬 슈팅이 골키퍼 다리 사이로 빠져 들어간다(옵타 애널리스트, ESPN).
- 메리노가 높은 위치에서 공을 다시 빼앗는다(옵타 애널리스트).
- 메리노와 요케레스가 원투 패스를 주고받는다(Flashscore, 스카이스포츠).
- 메리노가 찔러 준 공을 요케레스가 박스 왼쪽에서 받는다(옵타 애널리스트).
- 요케레스가 돔차크를 지나 먼 쪽으로 감아 찬 공이 포스트를 맞고 들어간다. 이번 시즌 11경기 만의 골이다(ESPN, 스카이스포츠).
- 슬라비아가 아스널 박스 안으로 롱 스로인을 던진다(옵타 애널리스트).
- 아스널이 걷어 내지만, 공은 교체로 들어온 유라세크에게 떨어진다(옵타 애널리스트).
- 유라세크가 곧바로 다시 박스 안으로 올린다. 라야는 이미 공 쪽으로 끌려 나와 있다(옵타 애널리스트).
- 노바크가 바로 앞에서 빈 골문에 밀어 넣는다(Flashscore, ESPN).
압박 위로 넘겨 2-0, 그 뒤로는 공을 지키지 못한 아스널
- 전반은 아스널의 것: 두 팀 모두 4-2-3-1로 시작했다(풋몹). 아스널은 슬라비아의 압박을 뚫기보다 넘어갔다. 선제골은 라야의 롱볼을 요케레스가 지켜 낸 뒤 마두에케에게 연결하며 나왔고(Flashscore), 두 번째 골은 메리노가 높은 위치에서 공을 빼앗은 데서 시작됐다(옵타 애널리스트). 슬라비아의 전반 슈팅은 골문을 벗어난 1개뿐이었다(옵타 애널리스트).
- 전환: 슬라비아는 하프타임에 응게상과 히틸을 넣고 백3로 바꿨다(스카이스포츠). 후반 시작 22초 만에 쿠비아크의 슈팅이 라야의 첫 선방을 끌어냈다(옵타 애널리스트). 라야는 "그들이 한 단계 기어를 올렸고, 우리는 조금 놀랐다"고 말했다(TNT Sports, ESPN 인용).
- 공을 지키지 못한 아스널: 후반 슬라비아는 슈팅 16개(xG 2.17, 유효 6개)를 기록했다. 아스널은 슈팅 4개, xG 0.19에 그쳤다(옵타 애널리스트). 아르테타는 "공을 너무 많이 내줬고, 잘못된 클리어링도 너무 많았다"고 했다(TNT Sports, ESPN 인용). 가브리엘이 골라인 앞에서 두 번 머리로 걷어 냈고, 라야는 쿠비아크의 헤더를 쳐내 골대로 돌렸다(ESPN).
- 스로인과 세컨드볼: 전반 막판 홀레시가 롱 스로인 상황에서 슈팅했지만 빗나갔다(ESPN). 슬라비아의 골도 롱 스로인에서 나왔다. 아스널이 걷어 낸 공이 유라세크 앞에 떨어졌다(옵타 애널리스트). 90분 전체로 보면 풋몹 xG는 슬라비아가 2.11 대 1.49로 앞선다.
전술 장면
후반 슬라비아는 센터백 셋을 두고 라인을 올렸다. 아스널의 클리어링은 계속 슬라비아에게 되돌아갔다. 후반 시작 22초 만에 쿠비아크가 슈팅했고, 75분에는 가브리엘이 골라인 앞에서 헤더를 걷어 냈다. 라야는 쿠비아크의 헤더를 골대로 쳐냈고, 노바크가 90분에 골을 넣었다.
근거: 후반: 슬라비아 슈팅 16개(xG 2.17, 유효 6개), 아스널 슈팅 4개(xG 0.19)(옵타 애널리스트). 슬라비아의 전반 슈팅은 1개였다. 스카이스포츠는 슬라비아의 후반 슈팅을 17개로 집계했다. 옵타 애널리스트: 슬라비아 프라하 1-2 아스널 stats · 스카이스포츠 match report
FM26에서 재현하기
아스널 · 프라하의 전반전: 길게 넘기고, 높은 곳에서 빼앗는다 · 4-2-3-1카드 펼치기카드 접기
프라하의 전반전: 길게 넘기고, 높은 곳에서 빼앗는다
| 포지션 | 선수 | 볼 소유 시 | 볼 비소유 시 |
|---|---|---|---|
| GK | 라야 | Goalkeeper | Goalkeeper |
| RB | 화이트 | Full-Back | Holding Full-Back |
| RCB | 콘사 | Centre-Back | Stopping Centre-Back |
| LCB | 가브리엘 | Centre-Back | Covering Centre-Back |
| LB | 인카피에 | Full-Back | Pressing Full-Back |
| RDM | 수비멘디 | Deep-Lying Playmaker | Screening Defensive Midfielder |
| LDM | 라이스 | Box-to-Box Midfielder | Defensive Midfielder |
| RW | 마두에케 | Inside Forward | Tracking Winger |
| AM | 메리노 | Attacking Midfielder | Attacking Midfielder |
| LW | 에제 | Inside Forward | Winger |
| ST | 요케레스 | Target Forward | Centre Forward |
팀 지시
볼 소유 시
- Goal KicksLong
- Passing DirectnessMore Direct
- Attacking TransitionCounter-Attack
볼 비소유 시
- Line of EngagementHigh Press
- Defensive TransitionCounter-Press
- Cross EngagementContest
핵심: 맨투맨 압박을 상대로 일찍 길게 넘기고, 공을 잃으면 높은 곳에서 압박하는 4-2-3-1이다. 첫 공을 따내 지켜 줄 타깃형 공격수(Target Forward), 빠른 측면 침투 자원, 흐름이 바뀌었을 때 공을 지킬 미드필더가 필요하다.
FM26으로 재현하기 어려운 부분: FM26은 하프타임 뒤 아스널이 순식간에 주도권을 잃은 흐름까지 재현하지 못한다. 게임에서는 상대가 형태를 바꿀 때 직접 지시를 바꿔야 한다.
이 경기를 FM26 용어로 옮긴 저희의 해석이며, 게임에서 내보낸 전술 파일이 아닙니다. 역할 이름은 FM26 표기를 따릅니다.
다른 선택이었다면?
추천 플랜: 포메이션 4-3-3, 55분 외데고르 투입 (에제 대신), 60분 팀버 투입 (화이트 대신). 시작은 실제와 같게 하고, 슬라비아가 전환한 직후 4-3-3으로 바꾸며 외데고르와 팀버를 넣는다. 목표는 골을 더 넣는 것이 아니라 후반에 공을 더 오래 갖는 것이다. 이 플랜이라면 아스널의 승리 확률은 27%에서 38%로 바뀝니다 (xG 1.49–2.11 → 1.54–1.56). 포메이션, 압박, 공격 전개, 교체를 직접 바꿔 보세요.
아스널에 필요했던 게임 체인저
마르틴 외데고르
후반 아스널은 중원에서 계속 공을 잃었다. 라야도 실수가 너무 많았다고 했다. 외데고르의 침착한 볼 소유와 짧은 패스가 있었다면 슬라비아의 후반 슈팅 16개가 쌓이기 전에 경기 속도를 늦출 수 있었다.
비티냐
슬라비아가 라인을 올려 압박하자 아스널의 클리어링은 곧장 되돌아왔다. 압박 속에서 공을 받아 몸을 돌리고 지켜 내는 미드필더. 2-0 리드에 숨 쉴 틈을 주는 유형이다.
분석가들의 평가
“스코어는 서너 골 차가 됐어야 했다.”미켈 아르테타(TNT Sports, ESPN 인용)원문 보기
“The scoreline should have reflected three or four goals.”
“공을 너무 많이 내줬고, 잘못된 클리어링도 너무 많았다. 공도, 대형도 전혀 지키지 못했다.”미켈 아르테타(TNT Sports, ESPN 인용)원문 보기
“We gave so many balls away, so many bad clearances, we didn't keep the ball or the structure at all.”
“선발을 여섯 명 바꿨지만, 우리 선수들의 수준은 알고 있다.”미켈 아르테타(BBC Sport, Yahoo Sports 인용)원문 보기
“We made six changes, but we know the quality of the players we have.”
“실수가 너무 많았다. 특히 공격 지역에서 그랬고, 상대는 우리 골문 쪽으로 계속 달려왔다.”다비드 라야(TNT Sports, ESPN 인용)원문 보기
“I think we had too many giveaways, especially in the final third, and they were running back towards our goal.”
“그들이 한 단계 기어를 올렸고, 우리는 조금 놀랐던 것 같다.”다비드 라야(TNT Sports, ESPN 인용)원문 보기
“I think they went up a gear and we were a little bit surprised.”
아스널은 프라하에서 전반에 이겼고, 후반을 버텼다.
지금 상황. 아스널이 프라하에서 2-1로 이겼다. 4경기 승점 10으로 챔피언스리그 순위 3위다. 마두에케와 요케레스가 전반에 골을 넣었다. 후반에는 슬라비아가 슈팅 16개를 때렸고 아스널은 4개였다(옵타 애널리스트). 노바크의 만회골은 90분에 나왔다. 아르테타는 안필드 경기와 비교해 선발 6명을 바꿨다.
어떻게 돌아가나. 2-0으로 앞선 팀은 공을 쥐고 쉬거나, 블록을 세우고 쉰다. 둘 중 하나는 있어야 한다. 슬라비아는 백3로 바꾸고 더 높이 압박했다. 아스널의 클리어링은 계속 상대에게 되돌아갔다. 로테이션한 아스널에는 공을 지키며 템포를 늦출 선수가 없었다. 그러면 좋은 수비 블록도 파상 공세를 계속 받아야 한다. 롱 스로인과 세컨드볼이 그대로 찬스가 된다.
슈팅 데이터로 보면. 경기 전체 풋몹 xG는 슬라비아가 앞섰다. 이번 시즌 아스널을 상대로는 드문 일이다. 한 가지 해석은 전반이 진짜 격차였다는 것이다. 가브리엘의 몸을 던진 수비와 라야의 선방은 한 구간만 버티면 됐다. 다른 해석도 있다. 챔피언스리그 23경기 무승 팀이 45분 동안 아스널보다 더 많고 더 좋은 찬스를 만들었다. 마무리가 조금만 날카로웠다면 2-2였다.