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리버풀 0-1 아스널: 전술 분석

아스널 · 프리미어리그 · 2026년 11월 1일 (일)
리버풀
0–1
아스널
프리미어리그 · 9라운드2026년 11월 1일 (일)안필드, 리버풀주심 앤디 매들리 · 관중 60,406명
하베르츠 16'

리버풀은 슈팅 17개를 때리고도 유효 슈팅이 하나도 없었다. 아스널은 알리송의 짧은 골킥 패스를 끊었고, 라이스가 오버래핑해 크로스를 올렸다. 하베르츠의 탭인 한 방이 14년 만의 안필드 승리이자 리그 선두를 가져왔다.

기록

아스널리버풀
점유율44%56%
슈팅1017
xG0.981.05
상대 박스 안 터치2452
경고44

찬스의 질로 다시 본 경기: 아스널 33% / 31% / 리버풀 37% (Poisson).

선발 라인업

아스널 (4-2-3-1): 라야, 팀버, 콘사, 가브리엘, 칼라피오리, 기마랑이스, 라이스, 마두에케, 외데고르, 촐리스, 하베르츠.

리버풀 (4-2-3-1): 알리송, 아라우호, 자케, 판다이크, 케르케즈, 맥 앨리스터, 니오니, 각포, 비르츠, 바르콜라, 이사크.

아스널 교체: 루이스스켈리 (62', 기마랑이스), 인카피에·요케레스 (84', 촐리스·하베르츠와 교체), 메리노 (88', 외데고르. ESPN 기록은 89'). 미출전: 케파, 모스케라, 화이트, 에제, 수비멘디(풋몹, Yahoo Sports). 사카(허벅지)와 살리바(허리)는 부상, 다우먼은 플리트우드전 퇴장 징계로 빠졌다. 아르테타는 에제에게 몸 상태 문제가 있어 명단에 든 것만으로도 다행이었다고 밝혔다(Sports Mole). 촐리스는 햄스트링 부상을 털고 선발로 나섰다.
리버풀 교체: 소보슬라이 (59', 니오니), 응구모하 (67', 각포), 치미카스·쿠마스·무뇨스 (81', 케르케즈·비르츠·아라우호와 교체)(풋몹. 리버풀 구단 기록은 58'와 82'). 미출전: 마마르다슈빌리, 고메스, 엔도, 흐라번베르흐(리버풀 구단). 감독: 안도니 이라올라. 니오니는 리그 첫 선발이었다.
경고: 바르콜라 (45+2'), 마두에케 (55'), 케르케즈 (67'), 루이스스켈리 (72'), 맥 앨리스터·팀버 (80'), 라야 (90+3', 시간 지연), 판다이크 (90+7')(풋몹).

결정적 장면 분석

하베르츠16'
리버풀 0-1 · 도움 라이스 · 풋몹, 스카이스포츠, 리버풀 구단은 16분으로 기록(ESPN 리포트는 12분) · 경기 리포트를 바탕으로 재구성
  1. 리버풀이 골킥에서 짧게 풀어 나오려 했고, 알리송의 짧은 패스가 정확하지 않았다. 아스널이 높은 위치에서 공을 따냈다. 가로챈 선수는 외데고르였다(CBS Sports).
  2. 기마랑이스가 오른쪽의 마두에케에게 공을 넘긴다(beIN Sports).
  3. 라이스가 미드필드에서 마두에케의 바깥으로 돌아 뛰며 오른쪽 채널로 침투한다(리버풀 구단).
  4. 라이스의 낮은 크로스가 알리송과 수비수들 사이로 6야드 박스를 가로지르고, 하베르츠가 먼 쪽 포스트에서 밀어 넣는다(스카이스포츠). 이라올라는 "그 상황을 막으려고 일곱, 여덟 명이 거기 있었다"고 했다.

골킥 압박 한 번, 그리고 리버풀이 유효 슈팅을 만들지 못한 페널티 박스

  • 골은 압박에서 나왔다: 아스널은 경기 초반 리버풀의 골킥 빌드업에 전방 압박을 걸었다(beIN Sports). 알리송의 짧은 패스가 빗나가자 세 번의 패스와 라이스의 오버래핑으로 공이 먼 쪽 포스트의 하베르츠에게 갔다. 라이스의 시즌 다섯 번째 리그 도움이었다(NBC Sports).
  • 그다음은 블록: 후반 들어 아스널은 간격을 좁힌 블록으로 내려앉았고 경기 템포도 떨어졌다(beIN Sports). 리버풀은 점유율 56%, 아스널 박스 안 터치 52회(아스널은 24회)를 기록했다. 하지만 슈팅 17개 가운데 유효 슈팅은 없었다(풋몹, 스카이스포츠). 리버풀이 프리미어리그 홈경기에서 유효 슈팅을 하나도 만들지 못한 건 2003-04시즌 이후 처음이다(옵타 애널리스트).
  • 리버풀이 가까이 간 장면: 세트피스와 크로스였다. 21분 이사크가 바르콜라의 크로스를 머리로 스쳤지만 빗나갔다. 이때 팀버가 이사크의 유니폼을 잡고 있었지만 페널티킥은 선언되지 않았다. 39분 비르츠의 프리킥은 크로스바를 때렸고, 43분 맥 앨리스터는 케르케즈의 크로스를 헤더로 넘겼다(스카이스포츠).
  • 아스널의 역습: 점유율은 44%였지만 더 깨끗한 찬스는 역습에서 아스널이 만들었다. 하베르츠는 기마랑이스의 크로스에 미끄러지며 발을 댔지만 놓쳤다. 촐리스의 컷백은 외데고르가 기다리는 앞에서 자케가 걷어냈다. 73분에는 촐리스의 원터치 슈팅을 알리송이 쳐냈다(beIN Sports, 리버풀 구단). 아스널의 슈팅은 10개, xG는 0.98이었다(풋몹).

FM26에서 재현하기

아스널 · 아스널의 안필드 플랜: 골킥은 압박, 박스는 사수 · 4-2-3-1카드 펼치기카드 접기
아스널

아스널의 안필드 플랜: 골킥은 압박, 박스는 사수

볼 소유 시4-2-3-1볼 비소유 시4-2-3-1
포지션선수볼 소유 시볼 비소유 시
GK라야GoalkeeperLine-Holding Keeper
RB팀버Full-BackHolding Full-Back
RCB콘사Centre-BackStopping Centre-Back
LCB가브리엘Ball-Playing Centre-BackCovering Centre-Back
LB칼라피오리Inside Full-BackHolding Full-Back
RDM기마랑이스Deep-Lying PlaymakerScreening Defensive Midfielder
LDM라이스Box-to-Box MidfielderDefensive Midfielder
RW마두에케WingerTracking Winger
AM외데고르Advanced PlaymakerTracking Attacking Midfielder
LW촐리스Inside ForwardTracking Winger
ST하베르츠Centre ForwardTracking Centre Forward

팀 지시

볼 소유 시

  • Attacking TransitionCounter-Attack
  • Pass ReceptionOverlapped
  • Crossing StyleLow Crosses

볼 비소유 시

  • Line of EngagementMid Block
  • Defensive LineDeeper
  • Defensive TransitionRegroup
  • Cross EngagementContest

핵심: 상대의 초반 골킥에 압박을 걸고, 이후엔 간격을 좁힌 블록으로 내려앉아 역습하는 4-2-3-1. 헤더에 강한 센터백 둘, 깊은 곳에서 오버래핑할 수 있는 Box-to-Box Midfielder, 상대 풀백을 끝까지 따라가는 윙어가 필요하다.

FM26으로 재현하기 어려운 부분: 초반 전방 압박에서 깊은 블록으로 바꾸는 흐름은 FM26이 알아서 재현하지 못한다. 경기 중에 압박 시작 위치를 직접 바꿔야 한다(Line of Engagement).

이 경기를 FM26 용어로 옮긴 저희의 해석이며, 게임에서 내보낸 전술 파일이 아닙니다. 역할 이름은 FM26 표기를 따릅니다.

다른 선택이었다면?

추천 플랜: 수비멘디 62분 투입 (기마랑이스 대신), 화이트 75분 투입 (마두에케 대신). 4-2-3-1과 경기 계획은 그대로 둔다. 초반 골킥에 압박을 걸고, 그다음엔 박스를 지킨다. 다만 수비형 미드필더와 두 번째 라이트백을 더 일찍 넣는다. 이 리드는 리버풀이 좋은 기회 세 번을 놓친 덕도 봤기 때문이다. 이 플랜이라면 아스널의 승리 확률은 33%에서 36%로 바뀝니다 (xG 0.98–1.05 → 0.98–0.90). 포메이션, 압박, 공격 전개, 교체를 직접 바꿔 보세요.

아스널에 필요했던 게임 체인저

스쿼드 안에서

윌리엄 살리바

센터백 · 부상 (허리)

리버풀의 오픈 플레이 최고 찬스는 이사크가 아스널 수비수 앞으로 파고들 때 나왔다. 21분 헤더 장면에서는 팀버가 그를 붙잡아야 했다. 일대일 경합에서 속도와 타이밍이 좋은 살리바가 있었다면 팀버는 라이트백 자리를 지킬 수 있었다.

다른 클럽에서

해리 케인

센터포워드 · 바이에른 뮌헨

아스널은 점유율 44%로 깊은 곳에서 공을 따냈다. 역습에는 공을 지켜 주고, 패스를 고르고, 마무리까지 할 선수가 필요했다. 하베르츠는 기마랑이스의 크로스를 놓쳤고, 요케레스는 막판 경합에서 밀렸다. 내려와서 연결하고 적은 기회로 골을 넣는 스트라이커라면 두 문제를 다 해결한다.

분석가들의 평가

“이 클럽에 몸담은 모든 사람에게, 여기서 이긴 지 14년이 됐다. 정말 오랜 시간이었다.”
원문 보기“For everyone attached to this football club, it has been 14 years since we won here, it has been a long time.”
미켈 아르테타 (premierleague.com, Arseblog News 게재)
“...그게 우리에게 또 한 번의 탄력과 갈망, 믿음을 줬고, 여기 와서 해낼 수 있었다.”
원문 보기“...that has given us another spring, hunger and belief to come here and do it.”
미켈 아르테타, 플리트우드전 패배에 대해 (Arseblog News 게재)
“에브스(에제)도 문제가 있었다. 오늘 그가 명단에 들었다는 게 놀라울 정도다.”
원문 보기“We had an issue with Ebs as well, it was incredible that he was in the squad today.”
미켈 아르테타, 에제에 대해 (Sports Mole)
“이 골의 90%는 저 친구(라이스)의 것이라고 생각한다.”
원문 보기“I think 90% of the goal belongs to that man [Rice].”
카이 하베르츠 (스카이스포츠, Arseblog News 게재)
“결국 그 수비 라인, 우리가 하나로 뭉치는 방식, 그 단결력은 무너지지 않는다.”
원문 보기“But in the end, that defensive line, the way we stick together, that togetherness we have is undefeated.”
데클란 라이스 (스카이스포츠, Arseblog News 게재)
“그 상황을 막으려고 일곱, 여덟 명이 거기 있었다. 그런데 제대로 막지 못했다.”
원문 보기“We have seven, eight players there to defend that situation; we don't defend it properly.”
안도니 이라올라, 실점 장면에 대해 (스카이스포츠, Arseblog News 게재)
“아마 실점하기 전까지가 우리의 가장 나쁜 시간이었다. 실점 이후의 반응은 정말 좋았다고 생각한다.”
원문 보기“I think probably our worst part was until we conceded the goal, and I think the reaction after the goal has been really good.”
안도니 이라올라 (스카이스포츠, Arseblog News 게재)
칼럼 · 에디터의 시각

아스널은 리버풀이 골이 안 나는 곳에서만 슈팅하게 만들어 안필드에서 이겼다.

지금 상황. 아스널이 2012년 이후 처음으로 안필드에서 리그 승리를 거뒀다. 1-0. 이제 맨시티에 승점 3 앞선 선두다. 하베르츠가 16분에 골을 넣었다. 알리송의 짧은 골킥 패스를 끊은 뒤 라이스가 오버래핑해 올린 크로스였다. 이후 리버풀은 공을 오래 쥐고 슈팅 17개를 때렸지만 유효 슈팅은 하나도 없었다. 리버풀이 프리미어리그 홈경기에서 유효 슈팅을 하나도 기록하지 못한 건 2003-04시즌 이후 처음이다(옵타 애널리스트).

어떻게 돌아가나. 리드를 지키는 팀은 공을 내주고도 경기를 장악할 수 있다. 슈팅이 나오는 위치만 통제하면 된다. 아스널은 포백의 간격을 좁히고 그 앞에 미드필더 둘을 세웠다. 그리고 리버풀이 사람으로 꽉 찬 박스로 크로스를 올리게 했다. 날아드는 공은 가브리엘과 콘사가 따냈다. 대가는 지역 점유와 우리 골문 가까이에서 내주는 세트피스다. 비르츠의 프리킥은 크로스바를 때렸고, 맥 앨리스터는 노마크 헤더 기회를 맞았다.

슈팅 데이터로 보면. 풋몹 xG는 리버풀이 근소하게 앞섰다. 한 가지 해석은 이렇다. 깨끗한 찬스가 드문 경기를 아스널이 한 장면으로 이겼고, 노마크 헤더 하나나 팀버의 반칙에 대한 페널티킥 하나면 무승부였다. 다른 해석도 있다. 슈팅 17개에 유효 슈팅 0개는 우연이 아니라 이 수비가 하는 일이라는 것이다. 아스널은 이 경기 전부터 리그에서 유효 슈팅을 가장 적게 허용한 팀이었다(옵타 애널리스트).

이 분석의 변수이 승리의 일부는 리버풀이 좋은 기회 세 번을 놓친 것과, 팀버가 이사크를 잡은 장면에 페널티킥이 나오지 않은 것에 기대고 있다. 아스널이 계속 이만큼 박스 안 터치를 내준다면 언젠가는 슈팅이 골문 안으로 향한다. 수요일 슬라비아 프라하의 윙백들이 같은 블록을 시험한다. 11월 8일 정정: 리버풀이 홈 리그 경기에서 유효 슈팅을 하나도 못 한 건 처음이 아니라 2003-04시즌 이후 처음이다(옵타 애널리스트). 풋몹은 이후 xG를 1.05 대 0.98로, 박스 안 터치를 52 대 24로 수정했다.

출처

PL다음 경기 · 프리미어리그 · 11라운드 · 2026년 11월 21일 (토)뉴캐슬 유나이티드 vs 아스널

아스널이 리그 4경기 연속 무실점, 승점 6 차 선두로 세인트 제임스 파크에 간다. 새 감독 마티아스 야이슬레가 이끄는 11위 뉴캐슬은 최근 리그 5경기에서 1승뿐이다.

모델 예측: 아스널 승리 60% · 무승부 23% · 패배 16% · 프리뷰 보기 →
도해 읽는 법

도해 읽는 법

골 도해에서는 득점한 팀이 화면 위쪽으로, 전술 도해에서는 아스널이 왼쪽에서 오른쪽으로 공격합니다. 도해는 트래킹 데이터가 아니라 경기 리포트를 바탕으로 재구성한 것이므로 위치는 근사치입니다.