발렌시아는 파이브백으로 내려앉았고, 레알은 그 블록을 돌아 나가고 뒤를 파고들었다. 발베르데가 프리킥 리바운드로 선제골을 넣었고, 귈레르는 1골 1도움을 올렸다. 발렌시아의 슈팅은 4개뿐이었다.
기록
| 레알 마드리드 | 발렌시아 CF | |
|---|---|---|
| 점유율 | 68% | 32% |
| 슈팅 | 19 | 4 |
| xG | 2.26 | 0.16 |
| 상대 박스 안 터치 | 33 | 5 |
| 코너킥 | 5 | 2 |
| 파울 | 6 | 26 |
찬스의 질로 다시 본 경기: 레알 마드리드 86% / 12% / 발렌시아 CF 2% (Poisson).
선발 라인업
레알 마드리드 (4-2-3-1): 쿠르투아, 발베르데, 코나테, 하위선, 쿠쿠레야, 베르나르두 실바, 추아메니, 귈레르, 벨링엄, 디오망데, 음바페.
발렌시아 CF (3-5-2): 디미트리예프스키, 페펠루, 타레가, 더하스, 마페오, 하비 게라, 기도 로드리게스, 마욜, 가야, 사디크, 단주마.
발렌시아 교체: 루이스 리오하 (하프타임, 더하스), 블라스케스 (59', 사디크), 우그리니치 (63', 기도 로드리게스), 아르나우 마르티네스 (63', 마페오), 헤수스 바스케스 (82', 하비 게라). 발렌시아 감독: 하비에르 아기레. 풋몹은 파이브백을 5-3-2로 표기하고, 블라스케스 투입을 50분, 우그리니치 투입을 59분으로 기록한다.
득점, 교체, 경고는 라리가, 발렌시아 CF, 풋몹 기준이다. 경고: 마페오(26분), 기도 로드리게스(50분. 풋몹은 46분), 아기레(59분), 리오하(80분), 디오망데(80분), 페펠루(81분), 음바페(81분), 그리고 벤치의 루닌(45+2분). 퇴장: 가야(79분). 단독으로 빠져나가던 음바페를 잡아끌었다(레알 마드리드). 코너킥과 파울은 라리가 기준이다. 풋몹 선정 경기 최우수 선수는 귈레르(8.9). 관중 47,914명(풋몹).
결정적 장면 분석
- 음바페가 자신이 얻은 프리킥을 차고, 공은 벽에 맞는다.
- 튀어나온 공이 박스 바로 밖의 발베르데에게 간다.
- 발베르데가 오른발로 낮게 차 왼쪽 포스트 안쪽에 꽂는다.
- 벨링엄이 엔드라인까지 파고든다.
- 박스 한가운데로 컷백한다.
- 귈레르가 오른발 원터치로 오른쪽 위 구석에 넣는다.
- 귈레르가 공을 잡아 음바페에게 스루패스를 찔러 준다.
- 음바페가 첫 터치로 디미트리예프스키를 제친다.
- 두 번째 터치로 오른쪽 근거리에서 마무리한다.
레알은 발렌시아 진영에서 공을 쥐었고, 계속 파이브백의 뒤를 파고들었다
- 주전이 돌아왔다: 아테네에서 쉬었던 코나테, 하위선, 추아메니, 귈레르가 복귀했고, 발베르데가 오른쪽 풀백으로 선발 출전했다(레알 마드리드). 라싱전 선발에서 알렉산더아놀드 대신 발베르데가 들어간 4-2-3-1이었다(풋몹).
- 발렌시아의 파이브백: 아기레는 수비수 다섯에 투톱을 세웠다(라리가, 풋몹은 5-3-2). 레알의 점유율은 68%, 상대 박스 안 터치는 33 대 5였다(풋몹). 발렌시아는 슈팅 4개로 xG 0.16에 그쳤다. 이번 시즌 레알을 상대한 팀 가운데 가장 적다. 가장 좋은 찬스는 19분 마욜의 슈팅을 쿠르투아가 막은 장면이었다(레알 마드리드).
- 라인 사이의 귈레르: 36분 벨링엄의 컷백을 골로 연결했고, 43분과 54분 슈팅은 선방에 막혔으며, 세 번째 골은 음바페에게 스루패스로 만들어 줬다(레알 마드리드, 라리가). 풋몹은 그를 경기 최우수 선수(8.9)로 뽑았고, 빅찬스 창출 14회로 라리가 2위에 올려 두고 있다.
- 파울과 퇴장: 선제골은 음바페가 얻은 프리킥의 리바운드에서 나왔다(발렌시아 CF). 발렌시아의 파울은 26개, 레알은 6개였다(라리가). 발렌시아는 선수 다섯 명과 감독이 경고를 받았다. 가야는 79분 단독 돌파하던 음바페를 잡아끌어 퇴장당했다(레알 마드리드). 아기레는 첫 골 장면에서 파울을 불었다면 "레드카드였다"고 말했다(발렌시아 CF).
전술 장면
후반 들어 발렌시아는 하프타임에 리오하를 넣고 더 앞으로 나왔다. 그러자 레알은 계속 라인 뒤로 선수를 침투시켰다. 54분 귈레르, 56분 음바페가 일대일 상황을 맞았고, 65분 벨링엄은 세 명을 제친 뒤 박스 안에서 막혔다. 세 번 모두 디미트리예프스키가 막았다. 세 번째 골도 같은 방식, 귈레르의 스루패스에서 나왔다(레알 마드리드, 라리가).
근거: 레알 마드리드의 경기 리포트는 54분부터 65분 사이 디미트리예프스키가 막아 낸 박스 안 찬스 세 개를 기록했고, 그중 두 개가 일대일이었다. 풋몹 기준 레알은 슈팅 19개로 xG 2.26을 만들었고, 디미트리예프스키는 평점 7.7로 발렌시아 최고였다. 레알 마드리드 match report · 라리가 match centre · 풋몹 match page
FM26에서 재현하기
레알 마드리드 · 귈레르를 안으로 넣어 발렌시아의 파이브백을 깨다 · 4-2-3-1카드 펼치기카드 접기
귈레르를 안으로 넣어 발렌시아의 파이브백을 깨다
| 포지션 | 선수 | 볼 소유 시 | 볼 비소유 시 |
|---|---|---|---|
| GK | 쿠르투아 | Goalkeeper | Line-Holding Keeper |
| RB | 발베르데 | Full-Back | Full-Back |
| RCB | 코나테 | Centre-Back | Stopping Centre-Back |
| LCB | 하위선 | Ball-Playing Centre-Back | Covering Centre-Back |
| LB | 쿠쿠레야 | Wing-Back | Pressing Full-Back |
| RDM | 베르나르두 실바 | Deep-Lying Playmaker | Defensive Midfielder |
| LDM | 추아메니 | Defensive Midfielder | Screening Defensive Midfielder |
| RW | 귈레르 | Wide Playmaker | Tracking Winger |
| AM | 벨링엄 | Attacking Midfielder | Tracking Attacking Midfielder |
| LW | 디오망데 | Winger | Tracking Winger |
| ST | 음바페 | Channel Forward | Centre Forward |
팀 지시
볼 소유 시
- PatienceWork Ball Into Box
- Creative FreedomMore Expressive
- Passing DirectnessShorter
볼 비소유 시
- Line of EngagementMid Block
- Defensive LineHigher
- TacklingEase Off
핵심: 와이드 플레이메이커(Wide Playmaker)가 안으로 들어와 라인 사이에서 공을 받고, 공격형 미드필더(Attacking Midfielder)가 윙백을 지나 엔드라인까지 달리는 4-2-3-1이다. 엔드라인까지 갈 체력이 있는 10번과 발밑으로 공을 원하는 측면 선수가 필요하다.
FM26으로 재현하기 어려운 부분: FM26은 프리킥 리바운드도, 상대의 파울 26개와 퇴장도 재현하지 못한다.
이 경기를 FM26 용어로 옮긴 저희의 해석이며, 게임에서 내보낸 전술 파일이 아닙니다. 역할 이름은 FM26 표기를 따릅니다.
다른 선택이었다면?
추천 플랜: 포메이션 3-4-3, 엔드릭 65분 투입 (디오망데 대신), 알렉산더아놀드 65분 투입 (발베르데 대신). 슈팅 4개에 그친 파이브백을 상대로는 풀백을 윙백으로 올리고, 새 침투 자원을 더 일찍 넣는다. 레알은 같은 점수 차 이상으로 이기고, 발베르데의 부담은 줄어든다. 이 플랜이라면 레알 마드리드의 승리 확률은 86%에서 88%로 바뀝니다 (xG 2.26–0.16 → 2.41–0.16). 포메이션, 압박, 공격 전개, 교체를 직접 바꿔 보세요.
레알 마드리드에 필요했던 게임 체인저
비니시우스 주니오르
발렌시아의 파이브백은 가장자리에만 공간을 남겼다. 비니시우스가 마페오, 이어 아르나우 마르티네스에게 달려들면, 36분 골 장면의 벨링엄처럼 윙백을 제치고 엔드라인까지 갈 수 있는 선수가 한 명 더 생긴다.
엘링 홀란
후반 레알의 문제는 마무리였다. 54분부터 65분 사이 박스 안 찬스 세 개가 막혔다. 수요일 라이프치히 원정에서 그랬듯 근거리에서 골을 넣는 홀란 같은 공격수라면 그중 몇 개는 골로 바뀐다.
분석가들의 평가
“이 팀은 아주 단결돼 있고 아주 단단하다.”조제 무리뉴, 경기 후 기자회견 (레알 마드리드)원문 보기
“This team is very united and very solid.”
“우리가 좋은 경기를 하고 졌다고 말하지는 않겠다. 사실이 아니다. 그들이 더 나았고 승리할 자격이 있었다.”하비에르 아기레, 발렌시아 감독 (발렌시아 CF, 스페인어 번역)원문 보기
“I wouldn't say we played a great game and lost. That's not true. They were better and deserved the win.”
“두 골 모두 막을 수 있었고, 그 골들이 우리 플랜을 전부 흔들었다.”하비에르 아기레 (발렌시아 CF, 스페인어 번역)원문 보기
“The two goals were avoidable and they upset our whole plan.”
“레알 마드리드는 용서하지 않는 팀이다.”하비에르 아기레 (발렌시아 CF, 스페인어 번역)원문 보기
“Real Madrid are a team that doesn't forgive you.”
“첫 골 장면에서 파울을 불었다면 레드카드였다. 레드카드여야 한다.”하비에르 아기레 (발렌시아 CF, 스페인어 번역)원문 보기
“If he gave a foul for the first goal, it was a red. It has to be a red.”
발렌시아는 내려앉았고, 레알은 그래도 찬스를 만들었다
지금 상황. 레알이 메스타야에서 3-0으로 이겼다. 발베르데의 프리킥 리바운드, 귈레르, 그리고 귈레르의 패스를 받은 음바페의 골이다. 모든 대회 8연승으로, 한 경기 덜 치른 바르셀로나와 승점이 같아졌다. 발렌시아의 슈팅은 경기 내내 4개였다.
어떻게 돌아가나. 파이브백은 폭을 채우는 대신 그 앞과 가장자리에 공간을 남긴다. 레알은 둘 다 썼다. 귈레르는 발렌시아의 미드필드와 수비 사이에서 공을 받았고, 벨링엄은 윙백 바깥으로 엔드라인까지 달려 두 번째 골을 만들었다. 깊은 라인을 상대로는 이른 크로스보다 컷백이 더 좋은 찬스가 되는 경우가 많다. 이렇게 많은 선수를 올리면 역습이 대가지만, 발렌시아는 역습을 시도할 만큼 공을 갖지 못했다.
슈팅 데이터로 보면. 풋몹 기준 레알은 두 골이 넘는 찬스를 만들었고, 발렌시아는 거의 만들지 못했다. 레알이 이번 시즌 허용한 가장 적은 수치다. 한 가지 해석: 캄 노우와 라싱 이후 남았던 질문에 대한 답이다. 깊이 내려선 팀이 찬스 싸움에서 크게 졌기 때문이다. 다른 해석: 발렌시아는 강등권 팀이고, 선제골은 리바운드였으며, 디미트리예프스키가 점수 차를 줄였다.