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엘체 CF 2-3 레알 마드리드: 전술 분석

레알 마드리드 · 라리가 · 2026년 9월 15일 (화)
엘체 CF
2–3
레알 마드리드
라리가 6라운드2026년 9월 15일 (화)마르티네스 발레로주심 헤수스 힐 만사노
오소리오 71' · 페르 니뇨 83'
디투로 25' (o.g.) · 음바페 33' · 에스피 90+1'

엘체 CF 원정에서 2-0으로 앞서다 2-2까지 쫓긴 레알 마드리드. 이번에도 추가시간의 에스피가 구했다.

기록

레알 마드리드엘체 CF
점유율44%56%
슈팅2011
xG3.610.78
상대 박스 안 터치5022

찬스의 질로 다시 본 경기: 레알 마드리드 88% / 8% / 엘체 CF 4% (Poisson).

선발 라인업

레알 마드리드 (4-2-3-1): 쿠르투아, 알렉산더아놀드, 코나테, 하위선, 쿠쿠레야, 발베르데, 추아메니, 디오망데, 귈레르, 비니시우스 주니오르, 음바페.

엘체 CF (3-4-3): 디투로, 상가레, 레돈도, 추스트, 모렌테, 비야르, 아과도, 레비보, 발레라, 오소리오, 네투.

레알 마드리드 교체: 벨링엄, 브라힘 (67', 귈레르, 비니시우스), 엔드릭, 에스피 (85', 추아메니, 알렉산더아놀드; VAVEL 기록으로는 87'), 둠프리스 (90+1', 디오망데).
엘체 교체: 세페다, 르마르 (57', 아과도, 발레라), 페르 니뇨, 루벤 산체스 (67', 네투, 상가레), 호산 (79', 모렌테). 엘체 감독: 마르틴 안셀미. 엘체의 포메이션은 TNT Sports·YSScores 기준 3-4-3이며, 엘체 구단 사이트는 4-5-1로 적었다. 레알 마드리드의 포메이션은 TNT Sports·YSScores 기준 4-2-3-1이다(FútbolFantasy 기준 4-3-3).

결정적 장면 분석

디투로 (o.g.)25'
레알 마드리드 1-0 · 귈레르의 프리킥이 골대와 디투로를 맞고 들어감 · 레알 마드리드 구단 사이트는 귈레르의 골로 기록 · 프리킥 위치는 근사치
  1. 귈레르가 수비벽 바깥으로 감아 차는 프리킥을 올린다.
  2. 공이 골대를 맞는다.
  3. 튀어나온 공이 디투로의 손을 맞고 골문으로 들어간다.
음바페33'
레알 마드리드 2-0 · 어시스트 디오망데
  1. 디오망데가 오른쪽에서 엘체 CF 수비를 향해 달려든다.
  2. 박스 모서리까지 파고들어 낮고 빠른 크로스를 보낸다.
  3. 음바페가 오른발로 마무리한다.
오소리오71'
2-1 · 어시스트 세페다 · 크로스가 어느 쪽에서 왔는지 보도가 없어 위치는 근사치
  1. 57분에 투입된 세페다가 박스 안으로 크로스를 올린다.
  2. 오소리오가 쿠쿠레야 앞으로 먼저 들어가 가까운 거리에서 헤더로 넣는다.
페르 니뇨83'
2-2 · 어시스트 호산 · 위치는 근사치
  1. 투입 4분 된 호산이 박스 안의 페르 니뇨에게 공을 건넨다.
  2. 니뇨가 쿠쿠레야를 등지고 몸을 돌린다.
  3. 쿠르투아를 가로지르는 낮고 각도 있는 슛을 때린다.
에스피90+1'
레알 마드리드 3-2 · 어시스트 음바페 · 역습
  1. 엘체 CF 선수들이 앞으로 쏠린 사이 레알 마드리드가 역습에 나선다.
  2. 벨링엄이 왼쪽으로 공을 몰고 가 음바페에게 침투 패스를 넣는다.
  3. 음바페가 박스를 가로지르는 패스를 내준다.
  4. 파 포스트에서 완전히 비어 있던 에스피가 밀어 넣는다.

귈레르와 디오망데가 만든 2-0, 그리고 공을 잃은 레알 마드리드

  • 전반: 귈레르가 10번 자리에서 침투 패스로 경기를 조율했고, 디오망데는 오른쪽에서 레알 마드리드에 폭을 제공했다. 디오망데는 드리블 7번을 성공시키고 경합 12번을 이겼으며(Tips.GG), 낮은 크로스로 두 번째 골을 만들었다.
  • 놓친 찬스: 비니시우스는 디투로와의 일대일 기회를 세 번 맞고 모두 놓쳤다(Goal). 레알 마드리드는 xG 3.61, 엘체 CF 박스 안 터치 50회를 기록했지만 슈팅 20개 중 유효슈팅은 4개뿐이었다(AllFootball).
  • 엘체 CF 벤치의 교체: 안셀미가 57분에 세페다와 르마르를 투입했고, La Opinión 보도에 따르면 이후 엘체가 정확성과 공격력을 얻었다. 귈레르가 67분에 빠진 뒤 레알 마드리드는 '경기 장악력을 크게 잃었다'(Managing Madrid). 엘체는 점유율 56%로 경기를 마쳤다.
  • 올인: 2-2가 된 뒤 무리뉴는 공격수 여섯 명을 동시에 세우고 경기를 끝냈다(Goal). 결승골은 역습이었다. 왼쪽의 벨링엄, 박스를 가로지른 음바페의 패스, 파 포스트의 에스피.

FM26에서 재현하기

레알 마드리드

10번 귈레르, 오른쪽에 고립시킨 디오망데

볼 소유 시4-2-3-1볼 비소유 시4-2-3-1
포지션선수볼 소유 시볼 비소유 시
GK쿠르투아GoalkeeperLine-Holding Keeper
RB알렉산더아놀드Full-BackFull-Back
RCB코나테Centre-BackStopping Centre-Back
LCB하위선Ball-Playing Centre-BackCovering Centre-Back
LB쿠쿠레야Full-BackHolding Full-Back
RDM발베르데Box-to-Box MidfielderCentral Midfielder
LDM추아메니Defensive MidfielderPressing Defensive Midfielder
RW디오망데WingerWinger
AM귈레르Advanced PlaymakerAttacking Midfielder
LW비니시우스 주니오르Inside ForwardWide Outlet Winger
ST음바페Centre ForwardCentral Outlet Centre Forward

팀 지시

볼 소유 시

  • Attacking TransitionCounter-Attack
  • TempoHigher
  • DribblingEncouraged
  • Crossing StyleLow Crosses
  • Attacking WidthWider

볼 비소유 시

  • Line of EngagementMid Block
  • Trigger PressBalanced
  • Defensive LineStandard
  • Defensive TransitionStandard

핵심: 10번에게 공을 주고, 그가 일대일로 수비수를 제치고 빠른 스트라이커에게 낮은 크로스를 올릴 윙어를 찾게 한다. 오른쪽에 진짜 드리블러, 그리고 패스 길을 읽는 수비형 미드필더가 필요하다.

FM26으로 재현하기 어려운 부분: 귈레르가 빠진 뒤 경기 장악력이 떨어진 부분은 FM26에서 드러나지 않는다. 게임에서는 같은 포지션끼리 교체하면 지시가 그대로 유지된다.

이 경기를 FM26 용어로 옮긴 저희의 해석이며, 게임에서 내보낸 전술 파일이 아닙니다. 역할 이름은 FM26 표기를 따릅니다.

다른 선택이었다면?

추천 플랜: 귈레르 유지, 67분 디오망데 대신 벨링엄, 75분 뤼디거 투입 (쿠쿠레야 대신). 계획이 아니라 선수를 바꾼다. 2-0 이후 공을 지키도록 귈레르를 남기고, 엘체 CF 선수들이 크로스를 올리기 시작하면 뤼디거를 넣는다. 레알 마드리드는 이 경기를 여전히 이기고, 드라마는 줄어든다. 이 플랜이라면 레알 마드리드의 승리 확률은 88%에서 92%로 바뀝니다 (xG 3.61–0.78 → 3.61–0.48). 포메이션, 압박, 공격 전개, 교체를 직접 바꿔 보세요.

레알 마드리드에 필요했던 게임 체인저

스쿼드 안에서

안토니오 뤼디거

센터백 · 벤치 대기, 미출전

엘체 CF 공격진의 두 골은 모두 박스 안 쿠쿠레야 쪽에서 나왔다. 오소리오의 헤더를 경합하지 못했고, 니뇨의 동점골 때도 뚫렸다. 뤼디거는 사흘 전 라요 바예카노전에서 공중을 지배했다. 엘체가 크로스를 올리기 시작한 순간, 세 번째 센터백이나 그쪽에 더 강한 수비수를 넣는 게 가장 분명한 교체였다.

다른 클럽에서

요슈코 그바르디올

레프트백 / 센터백 · 맨체스터 시티

경기 막판 레알 마드리드의 왼쪽은 박스 안에서 크로스와 일대일을 막아야 했다. 그바르디올은 레프트백도 소화하는 센터백이다. 공중볼과 경합에 강하면서도 풀백처럼 공을 몰고 전진할 수 있다.

분석가들의 평가

“막판 교체로 모든 걸 걸었다. 이겼지만 질 수도 있었다. 그래야 했다. 무승부로는 충분하지 않으니까.”
원문 보기“With the changes at the end, I risked everything. We won, but we could have lost. We had to do it, because a draw isn't enough.”
조제 무리뉴 (Goal)
“끝난 것 같지만 끝나지 않은 경기들이 있다. 경기를 끝낼 찬스가 서너 번, 다섯 번 오는데 살리지 못한다.”
원문 보기“There are matches that seem over but aren't, where we have three, four, five chances to kill the game and don't take them.”
조제 무리뉴 (레알 마드리드)
“그 앞에는 문제가 하나 있다. 평범하지 않은 선수가 앞에 있다는 것이고, 두 선수를 함께 뛰게 하는 건 쉽지 않다.”
원문 보기“He has a problem in front of him, which is a player who isn't a normal player, and playing with both together isn't easy.”
조제 무리뉴, 에스피와 음바페에 대해 (Goal)
“Nos ha faltado estar juntos en el tramo final.” (마지막 구간에서 우리가 하나로 뭉치지 못했다.)
원문 보기“Nos ha faltado estar juntos en el tramo final.” (We weren't together enough in the final stretch.)
마르틴 안셀미, 엘체 감독 (La Opinión)
칼럼 · 에디터의 시각

레알 마드리드는 전반을 이기고, 후반을 돌려준다.

찬스만 보면 비교 자체가 안 되는 경기였다. 레알 마드리드는 엘체 CF 원정에서 xG 3.61 대 0.78, 슈팅 20 대 11, 박스 안 터치 50 대 22를 기록했다(풋몹). 귈레르가 전반을 지휘했고, 디오망데는 대면한 수비수를 거듭 제쳤으며, 레알은 33분 만에 2-0으로 앞섰다. 비니시우스가 놓친 세 번의 일대일 중 하나만 들어갔어도 경기는 끝났다.

그리고 같은 일이 또 벌어졌다. 엘체 CF 벤치는 57분에 세페다와 르마르를 넣었고, 엘체는 그때부터 공을 지키기 시작했다. 귈레르가 67분에 빠지자 레알 마드리드는 그때부터 경기 주도권을 잃었다. 71분 오소리오가 세페다의 크로스를 헤더로 넣었고, 83분 페르 니뇨가 동점을 만들었다. 두 골 모두 쿠쿠레야 쪽에서 나왔다. 무리뉴는 공격수를 쏟아부었고, 에스피가 추가시간에 승부를 갈랐다.

세 경기에 걸친 하나의 패턴이다. FC 인테르나치오날레 밀라노는 0-2로 뒤진 뒤 슈팅 21개를 쏟아냈고, 라요 바예카노는 0-3에서 후반 경기를 장악했으며, 엘체 CF 역시 0-2를 따라잡았다. 무리뉴는 결정력 문제로 본다. 레알 마드리드가 '경기를 끝낼 서너 번, 다섯 번의 찬스'를 살리지 못한다는 것이다. 맞는 말이지만, 나머지 절반은 경기 운영이다. 레알은 아직 앞서 있을 때 공을 가진 채 숨을 고르지 못하고, 에스피의 막판 골이 벌써 두 번이나 그 문제를 덮어 줬다.

이 분석의 변수xG 3.61 대 0.78이라면 레알 마드리드는 이 경기를 거의 매번 이긴다. xG 0.78로 두 골을 넣은 건 엘체 CF 공격진의 좋은 마무리 덕분이기도 하다. 경기 운영의 문제는 스코어가 보여 주는 것보다 작을 수 있다.

출처

라리가다음 경기 · 라리가 8라운드 · 2026년 10월 10일 (토)레알 마드리드 vs 비야레알 CF

비야레알은 9위지만 기회 수치는 그보다 훨씬 좋고, 레알은 센터백이 모자란다.

모델 예측: 레알 마드리드 승리 63% · 무승부 18% · 패배 19% · 프리뷰 보기 →
도해 읽는 법

도해 읽는 법

골 도해에서는 득점한 팀이 화면 위쪽으로, 전술 도해에서는 레알 마드리드가 왼쪽에서 오른쪽으로 공격합니다. 도해는 트래킹 데이터가 아니라 경기 리포트를 바탕으로 재구성한 것이므로 위치는 근사치입니다.