Tactics Explained
このページの他の言語:English한국어日本語
Premier League · 2026/27 · 監督 Andoni Iraola · 11月9日更新

Liverpool

イラオラ監督のアンフィールド1年目をアニメで解説。 ビッグマッチはアニメーション分析で、それ以外の試合はスコアと xG、採点済みの予測で扱います。

強調された試合をタップすると分析が開きます。末尾の点線カードは次節のプレビューです。

これから

次の試合: Liverpool vs Manchester United

Liverpool
対
Manchester United
Premier League · 第11節2026年11月22日(日)16:30 GMT · 01:30 KST (月)Anfield, リバプール

Liverpoolは4位で代表ウィーク明けを迎えます。Palace戦の3–1にはAlissonの6セーブが必要でした。Manchester Unitedは18位でリーグ8試合未勝利ですが、直前のAston Villa戦では2点差を2度追いついて4–4で引き分けています。

勝率

Liverpool勝利 54%・引き分け 20%・Manchester United勝利 26%。期待ゴール 2.29–1.55。

注目ポイント

  • 両ボックスのセットプレー: Palace戦のLiverpoolの先制点は、ニアポストを狙った横からのFKでした。Iraola監督が今季もっと早く決めるべきだったと話した形です(Yahoo Sports)。UnitedのVilla戦の同点弾は、FernandesのCKをDorguが頭で決めたものでした(ESPN)。
  • Unitedの立ち上がり: VillaはOld Traffordで4分以内に2–0とリードしました(ESPN)。LiverpoolもPalace戦は立ち上がりから飛ばし、Mac Allisterが30秒以内にシュートを放っています(Liverpool FC)。
  • どちらがボールを欲しがるか: 私たちの分析から作ったLabプロフィールでは、Palace戦直前のLiverpoolの3試合は、以前より短く辛抱強いビルドアップに変わっていました。ところがSelhurst Parkでは保持率46%でカウンターから2点。UnitedはVilla戦で保持率56%でした(FotMob)。どちらがカウンターを選ぶかに注目です。
  • 先制点: Tactics Labのエンジンで、私たちのLiverpoolとUnitedのプロフィールを使ってAnfieldでの試合を回すと、Liverpoolが100回中約59回先制します。先制すれば1試合あたり勝ち点約2.5、先に失点すれば約1.1です。エンジンが見るのは布陣と指示だけで、選手や調子は見ていません。

Manchester United: どう戦うか

  • 監督と布陣: Michael Carrick、4-2-3-1。Villa戦はGKにLammens、DFにDalot、Mazraoui、Heaven、Yoro、中盤にMainooとTielemans、Cunhaの後ろにMbeumo、Fernandes、Dialloでした(ESPN)。
  • 得点と失点: リーグ10試合で14得点19失点、勝ち点8で18位です(NBC Sports)。チャンスで見ればほぼ互角で、xGは約17.6、被xGは約17.9です(FotMob)。
  • 調子: リーグでの勝利は8月の1勝のみで、リーグ8試合勝ちがありません(ESPN)。その間、Champions LeagueではRomaに3–2で勝ちましたが、これも逆転勝ちでした(ESPN)。
  • 前節: Aston Villaと4–4。Unitedは3分42秒で0–2とされ、これはクラブ史上最速の記録です。53分には2–4でした。途中出場のZirkzeeとDorguが追加タイムに決めました(ESPN、FotMob)。Unitedはシュート26本、xG 3.55、Villaは2.88でした(FotMob)。
  • 守備: 11試合続けて無失点がありません(FotMob)。Villaは最初の4分で2点を奪い、McGinnのPKはDalotのファウルから生まれました(ESPN)。
振り返り

シーズンの現状

Liverpoolは16試合で 28.69 xG をつくり 32 得点。相手: 23.55 xG、22 得点。 リーグでは10試合で勝点 18、期待勝点は 15.4 です。

Premier League 順位表(第10節終了時点)

#チーム試合得失勝点
1Arsenal10+1027
2Brighton & Hove Albion10+1922
3Manchester City10+821
4Liverpool10+418
5Chelsea10+316
6Everton10+216

試合ごとのチャンス

棒: つくった expected goals (xG)。リング: 実際の得点。 ■ Liverpool ■ 対戦相手

得点と期待得点の累計

実線: 実際の得点。破線: xG。Liverpoolはチームカラー、相手は対比色です。

リーグ勝点と期待勝点

期待勝点: 各Premier Leagueの試合の xG から算出した、チャンスに見合う勝点です。

チャンスで見たすべての結果

日付大会相手スコアxGチャンス基準の勝 / 分 / 敗判定試合前モデル
8月23日PLNewcastle United2–22.98–1.5866% / 16% / 18%勝ち点を落とした–
8月29日PLNottingham Forest2–21.75–2.3030% / 20% / 50%妥当な結果–
9月4日PLIpswich Town2–00.69–0.7529% / 38% / 33%幸運な勝利–
9月9日UCLAtlético de Madrid2–11.62–0.9154% / 25% / 21%妥当な勝利–
9月12日PLFulham0–01.28–0.7050% / 29% / 20%勝ち点を落とした–
9月15日EFLTottenham Hotspur3–11.85–2.2433% / 20% / 47%幸運な勝利–
9月20日PLAFC Bournemouth1–01.65–0.7958% / 24% / 18%妥当な勝利–
10月11日PLManchester City0–30.94–1.2827% / 28% / 44%妥当な敗戦33% / 24% / 44% 的中
10月14日UCLLASK6–33.25–2.0462% / 16% / 22%妥当な勝利22% / 21% / 58% 外れ
10月17日PLBrentford2–11.64–0.8855% / 25% / 20%妥当な勝利31% / 23% / 47% 外れ
10月20日UCLVillarreal CF4–32.37–1.6155% / 19% / 26%妥当な勝利41% / 23% / 36% 的中
10月25日PLBrighton & Hove Albion2–01.20–1.3234% / 27% / 39%幸運な勝利42% / 22% / 36% 的中
10月28日EFLChelsea1–11.95–1.7942% / 21% / 36%妥当な結果56% / 21% / 23% 外れ
11月1日PLArsenal0–11.05–0.9837% / 31% / 33%妥当な敗戦25% / 26% / 49% 的中
11月4日UCLFenerbahçe2–31.82–1.7840% / 22% / 38%妥当な敗戦16% / 18% / 67% 的中
11月8日PLCrystal Palace3–12.65–2.6042% / 18% / 40%幸運な勝利56% / 22% / 23% 的中

「チャンス基準の勝 / 分 / 敗」は同じ xG で各試合を Poisson モデルで再現した結果です。 xG: すべての試合でFotMob(Opta)を使用しています。Chelsea戦(リーグカップ): 1–1、PK戦6–5でLiverpoolの勝利。両チームのxGにはPKが1本ずつ含まれます(FotMobが掲載後に1.95–1.79へ修正)。Arsenal戦: FotMobが掲載後にxGを1.05–0.98へ修正しました(以前は1.15–0.96)。Crystal Palace戦: FotMobの試合ページの2.65–2.60で、Palaceの数字にはNketiahの追加タイムのPKが含まれます(FotMobのニュース記事ではPalaceは2.38)。順位表: NBC Sports、11月8日、第10節全試合終了後。事前値: 2025/26のxG/xGAはStatMuse(38試合で59.25 / 47.02)、得点と失点は最終順位表(63–53)から。

コラム · 私たちの見方 · 2026年11月9日

Liverpoolは主導権を握れない試合を勝ち切り、4位で代表ウィークに入ります。

いま起きていること。 最下位Palaceとのアウェイ戦に3–1で勝ち、2連敗を止めました。Liverpoolは4位でArsenalとは勝ち点9差、アウェイでの勝ち点13はリーグ最多です(Sky Sports)。ただしこの試合はPalaceの方がボールを長く持ち、シュートも19本。Alissonは6セーブでした(Sky Sports)。

仕組み。 Liverpoolは普段、ボールを握って相手に与えるものを減らすことで勝ちます。Selhurst Parkではボールを持つ時間が短く、代わりにニアポストへのFK1本と、Palaceのウイングバックの背後を突いたカウンター2本で得点しました。勝ち方がもう1つあるのは役に立ちます。代償は、ボールを持たないチームはシュートを許し、結果がGK次第になることです。

シュートデータで見ると。 リーグ全体では、Liverpoolはチャンスの価値よりやや少なく得点し、失点は許したチャンスよりはっきり少なくなっています(FotMob)。ひとつの読み方: 決定力は追いつき、守備は堅い。もうひとつの読み方: Arsenal戦を含む直近のリーグ3試合はいずれもxGがほぼ互角で、Arsenal戦で不利に転んだ小さな差が、日曜日には有利に転んだだけ。

自分の戦術に持ち帰る
  • FM26では: 同じフォーメーションで戦術を2つ用意しましょう。Passing DirectnessをShorter、Attacking TransitionをPatient Build-Upにする普段の版と、Attacking TransitionをCounter-AttackにしてWide Outlet Wingerを高く残すアウェイ版です。
  • 実際の試合では: ボールなしでも点を取れるチームは対策されにくいものです。それでも許したシュートの数は数えましょう。セーブで勝つのは方法ではありません。
リスクxGが互角だった最下位相手の1勝で証明されることは多くありません。LiverpoolがAnfieldでManchester United相手にボールとチャンスの両方を握れば、11月初めの揺らぎは終わりです。再びAlissonが必要になるなら、試合の主導権に関する問いは残ります。
独自のデータレンズ

全シュートから読むLiverpool

データレンズを読み込み中…

試合ごと

分析

PLLiverpool · 11月8日Crystal Palace 1–3 Liverpool

Palaceがボールを長く持ち、シュートも19本放ちました。しかしLiverpoolがニアポストへのFKで先制し、その後カウンターで2点を追加しました。Alissonは6セーブ、Wirtzは今季リーグ初ゴール。2連敗も止まりました。

4ゴールのアニメーション · 戦術分析 · コラム →
UCLLiverpool · 11月4日Fenerbahçe 3–2 Liverpool

LiverpoolはIstanbulで2度リードしながら2–3で敗れました。Fenerbahçeの3点はすべてセットプレーから。コースが変わったFK、ショートコーナー、スローインで、最後の2点はIsakが2–1とした後の73分と79分でした。

5ゴールのアニメーション · 戦術分析 · コラム →
PLLiverpool · 11月1日Liverpool 0–1 Arsenal

ゴールキックからの短いパスが1本ずれ、16分にHavertzが決めました。その後Liverpoolはシュート17本、Arsenalのボックス内タッチ52回を記録しましたが、枠内シュートは1本もありませんでした。

1ゴールのアニメーション · 戦術分析 · コラム →
EFLLiverpool · 10月28日Liverpool 1–1 Chelsea

2ゴールとも3分間隔のPKで、チャンスはわずかでした。アカデミー出身4人が先発したLiverpoolがPK戦を6–5で制しました。

2ゴールのアニメーション · 戦術分析 · コラム →
PLLiverpool · 10月25日Liverpool 2–0 Brighton & Hove Albion

4分間で2ゴール、その後はボックス前の守備。Brightonはポゼッション64%、シュート17本を記録しましたが、枠内は1本でした。

2ゴールのアニメーション · 戦術分析 · コラム →
UCLLiverpool · 10月20日Liverpool 4–3 Villarreal CF

29分で0–2。それでもLiverpoolは4–3で勝ちました。Gravenberchが右SBに下がり、Wirtzが入り、Ngumohaは一晩中Villarrealの守備に仕掛け続けました。

7ゴールのアニメーション · 戦術分析 · コラム →
PLLiverpool · 10月17日Brentford 1–2 Liverpool

前半をリードされて終えたLiverpoolが、10人のBrentfordを逆転しました。チャンスを作ったのはWirtz、決めたのはMuñozとIsakです。

3ゴールのアニメーション · 戦術分析 · コラム →
UCLLiverpool · 10月14日LASK 3–6 Liverpool

Liverpoolの両サイドバックが4ゴールを演出し、Barcolaはハットトリック。そこからLASKが14分間で3ゴールを返しました。

9ゴールのアニメーション · 戦術分析 · コラム →
PLLiverpool · 10月11日Liverpool 0–3 Manchester City

1時間はLiverpoolが上回っていました。そこへGravenberchの2枚目のイエロー、そしてCityが13分間で3ゴール。

3ゴールのアニメーション · 戦術分析 · コラム →
PLLiverpool · 9月20日AFC Bournemouth 0–1 Liverpool

25分間は劣勢。Iraolaはハーフタイムの修正とIsakの一撃で古巣を下しました。

1ゴールのアニメーション · 戦術分析 · コラム →
EFLLiverpool · 9月15日Liverpool 3–1 Tottenham Hotspur

先発10人を入れ替え、ボールもxGも下回りながら、Liverpoolはエネルギーと2本のミドルシュート、MamardashviliのセーブでTottenham Hotspurを下しました。

4ゴールのアニメーション · 戦術分析 · コラム →
PLLiverpool · 9月12日Liverpool 0–0 Fulham

Atlético de Madrid戦から60時間あまり。Liverpoolのプレスはことごとく一歩遅れ、FulhamはAnfieldで今季初の勝ち点を手にしました。

0ゴールのアニメーション · 戦術分析 · コラム →
UCLLiverpool · 9月9日Liverpool 2–1 Atlético de Madrid

誰も予想しなかった5バックに不意を突かれたLiverpool。修正してプレスを強め、またも逆転しました。

3ゴールのアニメーション · 戦術分析 · コラム →
PLLiverpool · 9月4日Ipswich Town 0–2 Liverpool

Gakpoの2本のパス、9分間でIsakの2ゴール。Iraolaの初勝利を生んだのは支配ではなく、プレスでした。

2ゴールのアニメーション · 戦術分析 · コラム →
PLLiverpool · 8月29日Liverpool 2–2 Nottingham Forest

ボールを69%持ったリヴァプール、より良いチャンスを作ったノッティンガム・フォレスト。リヴァプールは2度追いかけ、2度追いつきました。

4ゴールのアニメーション · 戦術分析 · コラム →
PLLiverpool · 8月23日Newcastle United 2–2 Liverpool

シュート27本、xG 2.98、そして99分のPK。Iraolaの初陣リヴァプールは攻撃こそ良かったものの、2度のカウンターで敗れかけました。

4ゴールのアニメーション · 戦術分析 · コラム →
見る前に

図の見方

すべての図は短い GIF のようにループ再生されます。点は動く選手、白いボールはプレーとともに移動し、線はボールと選手が通った軌跡です。ゴールの図では得点したチームが画面の上方向に攻めます。一時停止で好きな場面を止められます。図はトラッキングデータではなく試合リポートと分析からの再現なので、位置は目安です。

手法と参考資料

出典

スタメン、時間、スタッツ、引用などの事実は可能な限り2つ以上の媒体で照合しています。xG の出典は上の注記と各試合に明記しています。戦術的な主張はその媒体を併記します。YouTube の分析はリンクのみで、書き起こしはしません。コラムはすべて私たちの見解です。